Diseño de videojuegos y verificación de control de calidad

Game Developer
& QA Tester.

Diseñar, probar y perfeccionar experiencias de juego centradas en la claridad, la inmersión y la interacción del jugador.

Impacto

Edición 2024 / Proyectos Destacados

ELEM_ESCAPE_05 — Interfaz del juego mostrando HUD táctico

Producción

Reducción del tiempo de recuperación de información e interacción mediante rediseños del sistema centrados en la experiencia del usuario.

Rendimiento

Mayor claridad en la incorporación y reducción de la curva de aprendizaje mediante la optimización de la navegación y los flujos de usuario.

Pruebas

Reducción de errores de interpretación y usabilidad mediante la coherencia visual y la validación de la interacción.

Filosofía

Filosofía de Diseño.

Cada interacción debe tener un propósito.
Diseñar significa reducir la complejidad, mejorar la comprensión y permitir que los jugadores se concentren en la experiencia, no en las barreras del sistema.

Diseñar · Construir · Validar

ELEM_ESCAPE_05 — Vista táctica del mapa de juego