Trayectoria y Enlace

Exploro la intersección entre la robustez técnica de la ingeniería y la psicología del jugador para crear interfaces que se sienten como una extensión del pensamiento.

Línea del Tiempo

Evolución Profesional 2021—2026

2021 — 2023

Ingeniero en Informática

Enfoque en arquitectura de software y optimización de sistemas. Desarrollo de bases técnicas sólidas que ahora permiten una comunicación fluida con equipos de desarrollo en proyectos de videojuegos.

2024

Unity Bootcamp & Especialización

Transición profunda hacia el desarrollo técnico de videojuegos. Dominio de C# aplicado a game mechanics y el inicio de la exploración en User Experience aplicada a entornos interactivos.

2025 — Actualidad

Game UX Designer

Fusión de ingeniería y diseño. Creación de sistemas de HUD escalables, flujos de usuario complejos y prototipado de alta fidelidad para títulos de gran envergadura.

construction

Core Tools

Unity Figma Adobe Creative Suite Blender

Infraestructura tecnológica para la creación visual y funcional.

sports_esports

Game UX

HUD Design User Flows Wireframing Playtesting

Diseño centrado en la inmersión y la retroalimentación cognitiva.

settings_input_component

Ingeniería

Optimización Arquitectura C# / C++ Technical Design

Bases técnicas para la implementación escalable y performante.

Construyamos la próxima frontera del juego.

Estoy abierto a colaborar en proyectos donde el diseño de experiencia sea tan importante como la tecnología que lo soporta.

Professional Abstract Representation

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Si buscas un perfil híbrido para elevar tu pipeline de diseño.

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